Este es un juego desarrollado por ANCO que, según la revista, nos ofrece un simulador 3D sin necesidad de tener que recurrir a una placa aceleradora con 120 selecciones nacionales y cinco competiciones. Además permite editar el físico y características de los jugadores y presenta una innovadora “IA” que se adapta al nivel del usuario… veremos cuanto de esto es cierto.
¿Cómo llegamos hasta acá?
Kick off es una larga franquicia… pero pronto veremos que esto es un poco mentiroso. Dino Dini creo el primero e 1989 para Atari y Commodore 64. La cámara es cenital y tiene la particularidad de que la pelota no va pegada al cuerpo, lo cual lo hace mas realista y también mas incontrolable. El segundo es similar pero con mejoras de IA y para el 3ro… Dino Dini se fue de ANCO y el juego cambió tanto que podría haberse llamado Kick On(?), ni siquiera mantuvieron la clásica vista cenital. Un par de años mas tarde la franquicia se había transformado a tal punto que cambiaron la numeración de numero de edición a numero de año que era una opción mucho mas trendy. El 96 incluía una vista 3D y además de la clásica pero mantenía la idea incontrolable de la pelota independiente del jugador. A partir del 97 la pelota deja de ser completamente independiente para sumarse a la jugabilidad estándar del momento.
REQUISITOS MINIMOS
Pentium 90 (Recomendado 100)
16mb de RAM (Recomendado 32mb)
DOS/Windows 95Soundblaster o compatible
CD-ROM 4X (Recomendado 8x)
Haciendo el fútbol mas difícil que en la realidad
Un poco la idea de los simuladores es acercar a los usuarios experiencias que no pueden realizar en la vida real de una manera creíble pero a la vez mas accesible. Para pilotear un avión no vas a apretar solo un botón como en un arcade pero tampoco vas a tener que tomar años de clases. En todo caso habrá simuladores profesionales que repliquen la experiencia, el tema con estos juegos 3d de los 90 es que hacen la experiencia ¡aun mas difícil! Si te compras una pelota y te pones a practicar como recibir pases probablemente te lleve menos tiempo que aprender a controlar estos jugadores. Aparte de no poder hacer funcionar los mandos1 Kick Off tiene un gran problema, no me permitió redefinir las tecas y me vi obligado a jugar con su mapeo por defecto2. A medida que pasan los post entiendo menos como hacíamos para jugaron eon el teclado en aquellos tiempos3 pero se me hace casi imposible lograr que los jugadores respondan a mis inputs… y el moverlos también es complicado ¡Anda a ganar una pelota dividida! imposible, menos movilidad que Tank Controls. Batirse contra la maquina es prácticamente un suicidio. Al igual que en el Actua tanto los tiros como los pases se cargan pero… ¡No hay ningún indicador visual! hay que usar la intuición. Última particularidad: cuando das un pase tenes que estar mirando en dirección a algún jugador, en cualquier otro caso no ocurrirá absolutamente4.
Esto ya se ha visto
El juego tiene buena resolución y texturas… para a época, aunque la ambientación… se siente vacía5 Convengamos que visualmente, excepto por las texturas, no le saca mucha ventaja al Actua… ¡Qué es un juego del 95! Si lo comparamos con el FIFA del mismo año… bueno digamos que había que pensar también en el mercado de las compus que no podían correrlo. El juego consta de cuatro ubicaciones de cámara, cada una con 4 alturas regulables. Se puede decir que en este aspecto ofrece una buena variedad. Por otro lado, si bien Dinamic Multimedia solo se encargo de distribuir la versión localizada para España, no puedo evitar que el apartado gráfico me remita al motor del PC Fútbol 6.0
¿A qué Jugamos?
Modos de juego hay cinco, ninguno es oficial, si bien el dibujo de la copa del mundo lo tienen. El entrenamiento esta dividido en dos, una parte donde se practican los distintos aspectos del juego individualmente6 y otra muy extraña donde se juega un partido donde los botones se van habilitando poco a poco. Lo mas llamativo es el “Desafío ANCO”, modo que utiliza las formas del box(?) aplicadas al fútbol. Te enfrentas a un equipo “retador”, que suele ser débil, y de ahí vas avanzando. O creo que es así porque nunca pude ganarle a Gambia y el partido que mejor me fue, empate ¡Y fue el primero!… así que me permito dudar sobre eso de “El juego se va adaptando a tu nivel”. Donde el no miente es en eso de tener muchas selecciones, realmente hay naciones ignotas. Además la gran mayoría con los jugadores registrados7. El modo Edición es pobretón, solo se pueden modificar los nombres y algún que otro aspecto de la cabeza ¿Las camisetas? No, pero no hace falta, están bastante bien replicadas tanto en los menus como en los modelos 3D.
Conclusión
Kick Off 98 es un juego que no me arrepiento de NO haber comprado en su momento. Probablemente si hubiese sido lo único que tenía a mano a los 10 años le hubiese sacado jugo y tal vez hasta comprendido que cuernos estaba pasando en el campo pero no hubiese sido por gusto sino por necesidad. Los controles y movimientos dejan mucho que desear, los gráficos eran muy cuadrados dos años tras, es muy poco lo que tiene a favor para siquiera destacarlo, por algo se cargó la franquicia… que recién volvió ya en modo zombie en el 20028
De yapa
Exasperado por los controles, al igual que me paso con el actua, me aventuré a probar la versión de consolas y esta vez lo hice de la mejor manera posible: con otros seres humanos. Para Playstation salió el mismo año Kick Off World que incluye dos variantes que lo elevan sobre la version de PC. En realidad 3 porque la jugabilidad es similar pero mucho mas comprensible… no descarto que esto sea por el factor Joystic. Esta version incluye modo clubes, entre ellos 4 argentinos: River, Racing, Velez y Lanús9. Además incluye dos modos de juego tan diferentes entre si que practicamente es como tener dos juegos en uno. El modo 3D practicamente igual al de PC -pero que como dijimos se entiende un poco mas- y el modo 2D similar al clásico, si, ese que la pelota es independiente del jugador. Como si esto fuera poco agrega el tan necesario indicador de potencia para los disparos. Como mencioné antes jugar contra la computadora se volvió un poco mas accesible pero igual me faltarían MUCHAS horas para decir que es algo competitivo, sin embargo jugando un triangular con dos amigos en ambos modos logramos divertirnos bastante10
que mas que problema del juego será problema de la emulación… pero bueno en todas las otras ediciones de kick off si me funcionaban.
Que es horrendo
Sera que mi teclado de ahora es una porquería?
Llevándote a cuestionarte mas de una vez si no sera que tu control/teclado no funciona.
Como la bombonera en el segundo tiempo
Lo vas a necesitar
Al menos de las chequeables, creo que solo Países bajos y Alemania estaban sin licenciar.
Pésimo año para el fútbol
kjkjjkjkjkjkjkkj boquita
Aunque la mayor parte del tiempo no teníamos ni idea que estábamos haciendo.






