El jugador puede decidirse por dos objetivos en este juego. El primero de ellos consiste en gestionar una pequeña granja familiar, abastecer a los pueblos de los alrededores y recurrir a los abonos naturales y otras ayudas sencillas. En el segundo, puede llevarse el control de un enorme centro agrícola, alimentar a grandes masas y emplear los {últimos adelantos en pesticidas y fertilizantes. En ambos casos, deber{a crear campos, plantar semillas, recolectar las cosechas, vender y, por últimos, ganar plata y administrarla bien. El titulo recrea todas las vivencias de los campesinos en la vida real: tormentas, plagas, rotación de cultivos y cambios continuos en el mercado. Sus gráficos son cuidados y la acción, muy entretenida.
Manual Multimedia Plus, Cuaderno 12, 1998
Cuando me tocó en suerte jugar al SimFarm me emocioné bastante. No solo porque había logrado evitar todos esos horrendos simuladores de vuelo que tengo en la lista, si no porque los juegos de Maxis habían formado parte privilegiada en las bibliotecas de todos los video jugadores de aquella generación. Recuerdo pasar tardes enteras viendo1 ciudades enteras en del SimCity en las casas de amigos para luego algún día2 llevar varios disquetes y poder llevarlo a casa. Luego llegó el famoso Sims, un fenómeno que la rompió toda allá por los 2000 y sigue aun hoy3 entre algunos influencers y raritos. Yo no tenía el Sim Farm, mis amigos tampoco, pero todos esos títulos de Maxis estaban en el imaginario popular4 y el logo de Maxis es garantía de confianza. ¿Podrá vivir a la expectativa?
Conseguir el SimFarm no fue una tarea muy dura, e instalarlo tampoco5. Este simulador de granja6 es un spin off directo de SimCity, pero no del 2000, del SimCity original, ese con el que los mas jóvenes entre los viejos no estamos tan familiarizados. El original tiene una vista cenital7, es bastante menos intuitivo y alguna vez lo hemos probado cinco minutos para sacarlo y volver al isométrico SimCity2000. Pero… ¿Qué tan difícil puede ser?
Requerimientos técnicos mínimos/recomendados
CPU: Intel 286 12 MHz/Intel 486DX2
RAM: 640KB/2MB
Espacio en disco: 6MB
Placa de Video: EGA, VGA
SO: Hay versiones para DOS, Windows 3.1 y Mac
El juego se presenta ante nosotros con una musiquita rockabilly y un mapa de Estados Unidos de Norte América con rectángulos rojos que nos indican diferentes granjas a lo largo y ancho de los cincuenta y pico8 Estados del país del norte. Como imaginaran no tengo la mas mínima idea de las zonas geográficas de ese país9. a pesar que el juego indica con unos pocos gráficos que tal son las condiciones de suelo y climáticas de cada zona.
Esto me llevó una interfaz con varias ventanas flotantes al mejor estilo Windows 3.11011. Una de ellas tenía varias ventanas varios íconos y la otra, mi flamante granja vista de arriba. Hasta ahí todo bien, pero ¿Qu{e tenía que hacer?
La próxima media hora pasó entre clicks inútiles y ver cómo sucedían cosas en mi granja sin que yo pueda hacer nada para detenerlas. para hacer un God Like Game era un dios sin demasiado poder. Frustrado, saqué el juego. Normalmente en mi juventud hubiera pasado horas hasta entenderlo12, o alguien más me hubiese enseñado lo básico. Hoy en día esa opciones no son válidas y debí recurrir a lo impensado, leer el manual. En tiempo de extenso tutoriales y objetos secretos que brillan en la pantalla hemos olvidado que antaño eso no existía y no queda otra que leer 100 páginas de manuales13. Para mi sorpresa14, luego de todas las obsoletas instrucciones sobre cómo instalarlo y qué tipo de máquina necesitábamos, tenemos exactamente el equivalente un tutorial pero por escrito.
Volví a iniciar el juego y corregí mi primer error, los rectángulos no eran las opciones disponibles sino una suerte de escenarios. Lo que debía hacer era crear una granja desde cero. Siguiendo a rajatabla el paso a paso del manual pude iniciar mi primera partida. Como era de esperarse no terminé el manual15 una vez que conseguí entender lo básico decidí mandarme por mí mismo, más que nada porque el manual era bastante extenso y detallado. Parecía que mi granja iba bastante bien pero en realidad era un fracaso. No lograba obtener dinero suficiente a pesar de labrar la tierra y incluso se me retobaron los animales16 rompiendo sus cercos y comiéndose mis cultivos. Pero era negable que me hice segundo enfrentamiento con el juego había sido mucho más productivo que primero.

Ya después de un par de partidas aprendí a desprenderme un poco del paso a paso del Manual, y hasta me atreví a gastar un poco menos en el inicio para que me quede algo más de resto17. Pero tal vez lo más importante estaba en la parte del manual que elegí no leer, una muestra detallada de cada una de las cosas que se podían plantar, qué condiciones necesitaban para crecer bien y en qué época del año plantarlas. Eso era clave para que nuestras cosechas sean buenas y obtener el mayor provecho de ella ellas. Obviamente yo no me iba a leer todo eso en el manual, además no sé nada sobre cultivos18 así que con un poco de prueba y error logre comprender cuáles eran algunos de los cultivos más convenientes y así me empezó a ir un poco mejor. Pero no sólo eso fue lo que descubrí, también descubrí que una de las mayores razones por las que no habia logrado hacer nada de dinero19 era que no me estoqueaba de los distintos fertilizantes y semillas, sino que cada vez que los necesitaba simplemente clickeaba el botón para solucionarlo. El tema es que así te cobran también tipo un envío y mano de obra, digamos que te ahorras MUCHO si simplemente compras las semillas y los fertilizan antes, los guardas y despues los usas cuando los necesitas20. Cuando comprendí eso empecé a evolucionar en el juego y hasta pude mejorar mi rancho.
El juego bastante complejo y siento que sólo logré tocar poco más que la superficie21, está lleno de gráficos y datos sobre el clima y demases que no llegue a ver en profundidad. tiene varias similitudes con los SimCity, por ejemplo hay interacciones con la ciudad en la que tenemos nuestra granja, nos invitan a participar de concursos con nuestros animales con los que podemos ganar dinero, e invertir en otras cosas también de la ciudad etc. Datos de color que lo hacen un poco más interesante que simplemente la dinámica de plantar recoger plantar recoger cuidar etc. Al incluirte en un universo lo hacen sentir todo más real.
Como conclusión puedo decir que este me parece un buen juego pero especialmente me parece un juego espectacular, y esto lo digo porque lo experimente, para jugar mientras estamos trabajando. Al ser un juego de farmeo requiere nuestra atención en pequeños momentos y luego tiene demasiadas pausas en las que uno solo está esperando que eso que cosechó de su siembra22, por lo tanto es ideal para tener nuestra granja, plantar, dejarla en velocidad normal, ponernos a responder 10 emails o hacer nuestros 56 formularios, volver a ver nuestra cosecha a ver si nos conviene venderla, chequear si tenemos que poner fertilizante o algo así, volver a plantar nuestra nueva cosecha, dejarlo que haga su trabajo y volver a responder unos mails, hacer otros formularios etc. etc. Realmente es ideal para esta dinámica, más que nada hoy en día que ya uno no tiene la misma relación que antes con los juegos y no quiere pasar un tiempo neto de 15 minutos de juego en una hora bruto, que es más o menos como se juega este juego. Dicho esto también puede decir que es un juego muy zen, porque si uno decide estar una hora jugándolo va a entrar un estado de concentración pero al mismo tiempo no va a estar haciendo más que esperar, por lo tanto es medio meditativo también. Se puede usar de estas dos maneras y a mí me parece que el saldo de este es positivo
Y a veces destruyendo, pero sin guardar.
Cuando finalmente descubrimos como hacerlo.
Especialmente ahora que el Sims 4 no dio la talla y todo el mundo lo odia.
O al menos los conocíamos de nombre.
Si esta en D.O.S. es fácil
papá de Stardew Valley entre otros
Se ve de arriba
No se exactamente cuantos son y me siento orgulloso de eso
Pero mas que ellos de las nuestras seguro
Tiene lógica que haya versión 3.1 de este juego, es prácticamente un emulador de 3.1 en DOS
un sistema que jamás utilicé excepto en la casa un amigo que tenía una compu muy vieja y una impresora matriz de puntos
O las hubiese desperdiciado sin mas miramientos si no lograba descularlo
En este caso, para ser exactos, 148
que en mi vida leí un manual
Repito, 148 paginas
A los que estaba matando de hambre, pobrecitos.
Emoji de ratón
Pregúntenle a mis plantitas de balcón, que no van a poder responder porque estan todas muertas.
Ojalá pudiera descubrir la respuesta a esto en la vida real
O sea DIY
Cuando lo estaba jugando me parecía bastante entretenido, especialmente de la forma que describiré en el párrafo siguiente. La razón por la que lo abandoné fue que me fuí de vacaciones y… simplemente no lo retome a la vuelta, pero sin esa circunstancia en medio tal vez lo hubiese jugado un mes entero.
Nunca mejor aplicada a este dicho









