Los amantes del básquetbol, aparte de NBA Live 98, tienen a su disposición unos cuantos juegos más dedicados al deporte de la canasta. Por ejemplo, aún es posible conseguir la versión anterior del mismo simulador bautizada lógicamente como NBA Like 97, que no es tan espectacular y tiene la base de datos de fachada, pero resulta igualmente divertida de jugar. Además, puede comprarse de oferta. Sin embargo el que está considerado como uno de los como competidor directo de niveles 98 en el Galaxy 98, la puesta en materia de básquet deseo. El programa, que acaba de ser Presentado, tiene gráficos muy detallados y espectaculares movimientos. El control, además, resulta bastante intuitivo, y son posibles los amarres, las entradas, los remates, los Aaljub y cualquier otro movimiento de bosque Real. Y todo, en el Marco de la NBA norteamericana.
Manual Multimedia Plus Cuaderno 4: Espectáculo en la cancha
Los juegos de deporte son mi obsesión por lo tanto siempre es buena noticia tener que jugar a uno de ellos1. Por lo general uno recae en el fútbol soccer que es el deporte rey y el que más conoce pero en mi caso soy entusiasta de los juegos de casi cualquier deporte. Lamentablemente tanto los gringo como los japoneses son fanáticos de béisbol y ellas son los que hacen los juegos… pero no hay de que preocuparse, logramos esquivar esa bala y nos tocó un juego de básquet que es tal vez el deporte más entretenido después del fútbol… al menos para ver en la tele2, ya veremos si es tan divertido de jugar a una PC de los 90.
Pentium 90mhz
16mb de Ram
20mb disco duro
CD-ROM 2x
SoundBlaster 16 o compatible
Windows 95
La franquicia más conocida, y la que yo he jugado en esa década, es la de EA como siempre llamada NBA Live. ¿Era tan bueno EA y después se volvió falopa o era solo que no conocíamos nada mas? Bueno, al menos3 acá al Winning Eleven lo conocimos mucho mas tarde que a los fifitas, en una de esas en el deporte de la canasta es lo mismo. Si el winni llegó tarde porque era de play, imaginate este que era de Sega… Saturno, una consola no mas allá de la General Paz sino mas allá del cinturón de asteroides. En un comienzo no pude encontrar la versión de PC, que es es la que tendríamos que jugar porque estos fascículos hablan de los juegos de PC, pero pudimos dar con la versión de Saturno4. Este es el segundo de la saga Action, siendo el primero obviamente el NBA Action 97. Al intentar probar el acción 97 continuaban las malas noticias, andaba extremadamente lento a pesar de ser un juego de 1996/75. Lo poco que pude ver se notaba bastante precario. No habían ningún tipo de ambientación, los movimientos eran bastante acartonados y la jugabilidad bastante pedorra.
Llegamos al 98 con bajas expectativas, e incluso ni siquiera sabiendo si iba a funcionar, pero por suerte todos los pronósticos dieron por tierra. El juego funcionaba relativamente bien6 y además la mejora era sustancial en cuanto a gráficos, animaciones y jugabilidad, un gran salto de el 97 al 987. Lo primero que hice, como me gusta hacer en estas pruebas, fue poner el juego y entrar a jugar así sin tocar nada, sin modificar ninguna opción ni ver el manual, para experimentarlo de una manera mas fiel a como lo hubiese experimentado en su era de salida. Como era de esperarse me dieron una paliza. Jugué con mi equipo favorito, los Jazz, y me enfrenté a un equipo medio pelo que me sacó, no sé, como 20 puntos. Ni la veía pasar. Luego de esto me decidí a leer el manual con el que por lo menos aprendí bien para que era a cada botón8. Pero verdadera clave fue ponerlo en fácil, el juego viene por default en dificultad media, y una vez que lo puse en fácil empecé a ganar los partidos. No me atrevería a decir que lo entendí pero podía ganar los partido por cuatro puntos siempre y cuando no me ponga a hacer boludeces.
Un problema con los juegos de básquet de toda época es lo difícil que es sacar la pelota, probablemente esto se deba más a mi falta de conocimiento sobre cómo se juega el básquet que a lo mal hechos que están los juegos. La cuestión es que se complica un poco sacar una gran diferencia porque los partidos se ponen mas ida y vuelta de lo que el basket ya es, medio que todo es “punto para mi, punto para vos, punto para mi…” y los encuentros pierden en emoción y ganan en monotonía. Si creían que aquí terminaba la complejidad, pues se equivocan. Lo último que querés en este juego es que te hagan falta porque el sistema de cruz sincronica9 es dificilísimo incluso con los jugadores que supuestamente son buenos en los libres10 Por otra parte lo que es muy difícil es el sistema de tiros libres en donde hay que sincronizar una pelotita justo en el centro de una cruz se hace bastante complicado incluso con los jugadores que deberían ser buenos tirando tos libre. También tiene un sistema de jugadas preparadas que se activa combinando uno de los L con otro de los botones como indica en pantalla, algo que me hubiese llevado otros 4 meses de juego y ver mucho basquet dominar.
Pero este juego incluye un modo entrenamiento. Perfecto para mejorar la técnica de quites ¿No?… ¿No? Bueno, no. El modo entrenamiento es… raro11. La cuestión es que en single player no tiene mucho sentido, porque no podes activar a ningún rival. Simplemente vas a estar vos ah, en esa cancha emplazada en el abismo y como mucho podes tirar al aro. Necesitarías a alguien mas que controle a alguno de los otros 10 jugadores que están ahí parados, sin hacer absolutamente ningún movimiento, presos de algún tipo de maldición SpaceJamera.
Algo que descubrimos en el modo multijugador12 es que el juego tiene los nombres de todos los jugadores, con fotito de la mayoría y representaciones 3d ultradetalladas13 menos uno… el mas importante. En los Bulls juega un tal Player que sería ni mas ni menos que Jordan.
Gráficamente el juego es todo lo que esperaríamos y mas. Se ve muy bien y probablemente se vería mucho mejor en un CRT, los filtros de los emuladores no le hacen justicia14 Y no solo de caritas lo-res pegadas en 3 polígonos se vive, en cuando a ángulos de cámara no podríamos pedir mas. Podes ver la acción desde cada punto del COURT y lejos como un pobre en la ultima bandeja o cerca como un famoso careta de esos a los que siempre se les termina cayendo un jugador arriba.
Antes de rendirme del todo y darle cierre a esto escribiendo el articulo, volví a intentar con la versión de PC y no solo la encontré si no que logre correrla en win10 y todo… pero sin joystic así que punto para la Saturno15. La PC master race le pasa el trapo graficamente16 ¿Pero es esto cierto? la verdad es que en la saturn te garantizabas que ibas a tener el juego adaptado para que se vea lo mejor posible, en cambio si no tenias una PC de punta no te iba a quedar otra que ir bajándole los gráficos a mano hasta que te quede algo… como lo que vemos en la segunda imagen… las consolas17 le dan a todos algo mas o menos potable, las computadoras le dan algo a todos… pero a algunos le dan algo mucho mejor que a otros.
El siguiente paso en el disfrute de este juego fue el modo multijugador, invitando unos amigos a casa. Se pudieron adaptar a los controles casi tan rápido como yo18 y se dieron partidos bastante entretenidos. Descubrimos algunas cosas raras como la ya mencionada con Jordan o que es bastante fácil lanzar triples de bastante lejos, de hecho es más fácil que lanzar triples sobre la línea, un tanto extraño. Más allá de todo pasamos un buen rato con ese triangular y hasta lo hicimos ida y vuelta así que podríamos afirmar que el NBA Action 98 se lleva al menos un aprobado y ya es el segundo juego deportivo de SEGA que tiene buena aceptación… en una de esas SEGA no era tan malo como indicaría su suerte en ventas.
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A menos que sea uno de NFL
Especialmente si estamos viendo Slam Dunk y no basquet real
En el fulbo
Irónicamente en aquella época era mas “facil” encontrar la de PC
Por razónes de hardware, que no tocaremos aquí porque hay blogs/newsletters de verdad donde lo hacen mucho mejor, la sega saturn sigue siendo un clavo aun en PCs de ultimo modelo. Igual los estoy jugando en una Mac de 2013 (o un redmi re falopa) así que mala mia tal vez.
Siempre y cuando no se le pongan ningún tipo de filtro o lo escale a pantalla completa
¿Cómo te quedó la cara EA?
En el 98 hubiese aprendido a los golpes después de perder una y otra vez, o luego de un par de partiditas multiplayer donde apredieramos como dominarlo en comunidad. En los tiempos que corren tenemos tantos recursos y tan poco tiempo que hacer eso parece un desperdició. No lo es, es tan maravilloso como tardar dias en sacar una cancion de oido, pero no… la vas a buscar en pureguitar y seguir siendo sordo despues de casi una decada guitarreando… en fin.
Ese nombre me lo invente yo, pero esta buenisimo ¿No?
Imaginate lo rapido que se mueve con los que son malos…
Y no solo porque estemos en una especie de espacio anecoide
Que fue la única manera que alguien use un equipo aparte de Utah Jazz
Para el 98
Y además me lo ponen mas lento
El teclado hace todo incluso MAS inaccesible. No se como hacia en mis años mozos
Y si, las consolas de 32 bits son del 94 y estamos en el 98… mas bien que se van a quedar atrás.
que igual son caras
Que llevaba como una semana de ventaja